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游戏地图制作编辑软件

:4.957MB :1 :2020-11-29 13:06:12

部分简介

临时图片 = 取图片纹理 (G_精灵组_地表层 [G_本次物件选中ID].图片地址)
临时地图精灵.精灵.创建 (临时图片.图片, 0, 0, G_引擎.取图片宽度 (临时图片.图片), G_引擎.取图片高度 (临时图片.图片))
临时地图精灵.精灵.置参照点 (取整 (G_引擎.取图片宽度 (临时图片.图片) ÷ 2), 取整 (G_引擎.取图片高度 (临时图片.图片) ÷ 2))
临时地图精灵.坐标.x = G_精灵组_地表层 [G_本次物件选中ID].坐标.x + G_精灵组_地表层 [G_本次物件选中ID].精灵.取宽度 ()

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