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1.有较好的美术基础,能画出原创漂亮的图形,有使用PhotoShop等绘图软件的使用。
2.了解层次的概念,图层的概念与PS的层次差不多。
3.有一定的写游戏的基础,如以前用易语言写过简单的2D平面游戏。
4.有数学及物理学基础,对于动力物理学有一定的研究。
5.有面向对象的编辑基础,因为D2D中很多都是直接对象操作,这样编程才较为方便。
6.如果想要编写网络型的2D游戏,那就要有网络编程的基础。
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