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虚拟机测试FPS1200左右,本机运行FPS 2000-3000,建议大家在循环加个延时(1),CPU基本上0占用。大家不要问能不能稳定某某游戏,能不能过检测之类的,我只是一个编程爱好者,并不针对任何一款游戏,只是一个方便大家绘图的模块研究学习,易语言实现D3D11绘制文本图形例子源代码。增加几个绘制功能,简单封装,可直接编译成模块调用,已经修复无法透明黑色背景问题。