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1.复制To C4D Plugins folder文件夹里面的MAXTOC4D文件夹到Cinema4D\plugins 文件夹
2.复制To 3Ds Scripts folder文件夹里面的MAXTOC4D文件夹到3DSs Max\Scripts文件夹
3.打开C4D,脚本-用户脚本-允许脚本,会弹出资源管理器
-max有很多优秀的模型,而且基本上都是3ds格式,跟其他软件兼容性不是很好,如需要导入到C4D,就必须导出为OBJ,FBX模型格式,这是很麻烦,而且还需要安装max软件。
-现在有了MAXtoC4D插件,就可以快速导入max模型。前提你得安装MAX软件!
-MaxToC4D只需两步就可以转换 3DsMax当前场景到C4D, 解决了导入/输出通用问题。
-MaxToC4D 3.0可以一键直接打开3DsMax文件,还包括灯光、摄像机、材质、纹理,甚至Vray材质等等。
-从3DsMax导出模型到C4D ,还可以直接实时结合After Effects CC交互使用。