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Triangles 用于设定三角形的数量,数值愈大素材的变形效果愈好,但相对的运算所耗费的系统资源亦较高。Record Options 可让你直接以录製的方式让角色产生动作,只要在录製时透过滑鼠移动控制点即可。
接下来在头部、脖子、左右肩膀、左右手掌、大腿处,以及左右脚掌处各设定一个大头钉。当你在设定时可以看到AE 会将此黄色公仔细分成许多三角形面,设定完毕后你可以看到TimeLine 视窗中Effects 多了个Puppet 特效,展开Deform 后会看到我们的大头针控制点被一一列出。
11-17RubberHose插件MG动画绑定脚本