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3dmax三角面转四边面插件

:12.524KB :1 :2021-11-23 17:45:45

部分简介

拿到模型后,首先编辑面板来看下是否为Editable Poly。如果是Editable Mesh,咱们需要给它塌陷为可编辑多边形。
进入点级别,所有的顶点进行焊接。
打开工具栏里的石墨建模工具(这个插件在max2010版本后已经整合进来)。
打开modeling或者Graphite modeling tool。点击Geometry(All),点击Quadrify All。
三角面即可转为四边面。

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