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UI Toolkit 3dsmax科技感UI界面元素HUD动画插件

:598.908KB :1 :2019-09-04 15:29:14

部分简介

拖拽UIToolkit_v1.01文件夹里面的mse、mcr文件到MAX窗口完成安装

拖拽UI_Toolkit_LicGen.mse到窗口,出来一个提示窗,点击generate,会生成一个lic 的文件(lic文件不是在max根目录,而是在安装包文件夹里)。

将lic文件复制粘贴到max的scripts文件夹里。

打开max,打开customer user interface里定制UI_Toolkit快捷键或者右键菜单

一个完整的插图帮助文件。

线网格:使用线条,点和数字创建网格。

圆网格:使用直线,点和数字创建圆网格。

点网格:由不同点类型组成的网格(您可以使用符号作为点),您可以使用地图制作动画,

条纹:使用子条带分区和程序动画创建条带。

条纹圆:使用子条纹分区和程序动画创建圆形条纹。

连接:辅助器或顶点之间的动画线,也包括文本和点。

轨迹:沿物体轨迹或遵循样条变形制作网格轨迹。

功能:使用点和动画数字值为线条设置动画。

扫描仪:网格上投影线的全息效果。

点线:点线,它有4种不同的模式:线,圆,锚,沿样条。

Dots Sphere:创建一个圆点球体,您可以使用地图为点参数设置动画。

网络+网络点和网络条纹:制作网格,线条等的高级方法,可以更好地控制点变换和方面,网络可以在3D中变形。

数字:动画数字值。

多边形:使用轮廓和点选项在辅助对象之间或从网络对象创建多边形。

符号:为一系列自定义符号设置动画,就像它们是数字值一样。

光线:将光线从网格顶点投射到另一个网格曲面,使用线条和点选项。

您可以使用我们的工具EchOoo Pro和所有UI工具包工具来增强它,制作副本并抵消动画。如果将它与Numbers对象一起使用,则可以轻松创建矩阵效果等

您可以将我们的工具Atom与Network对象一起使用。因为网络只是顶点,所以Atom可以用点和线连接它们以产生Plexus效果。

UI Toolkit 3dsmax科技感UI界面元素HUD动画插件

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