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说到hook大家都应该不陌生,就是改变函数的执行流程,让本应该执行的函数跑到另一个函数中执行,这是个很有用也很有趣的功能(例如获取函数参数信息,改变函数执行流程,计算函数执行时间等等)
杀软中主防的原理就是hook,通过hook拦截函数获取参数信息来判断是否是危险行为,但这类程序大多是C++的,一直以来我都想实现可以hook .net函数的库,网上搜索了很多,但都不理想,所以想自己实现一个
每一个Hook都有一个与之相关联的指针列表,称之为钩子链表,由系统来维护。这个列表的指针指向指定的,应用程序定义的,被Hook子程调用的回调函数,也就是该钩子的各个处理子程。当与指定的Hook类型关联的消息发生时,系统就把这个消息传递到Hook子程。
一些Hook子程可以只监视消息,或者修改消息,或者停止消息的前进,避免这些消息传递到下一个Hook子程或者目的窗口。最近安装的钩子放在链的开始,而最早安装的钩子放在最后,也就是后加入的先获得控制权。
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