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从2.0到3.0到现在的4.1.由于3.0的种种才决定入坑4.1,刚开始苦恼太难上手.
对于我在种新手4.1的方式实在是看不懂,于是开始研究封装为3.0方式.
_easing_create (#缓动类型_InOutCubic, 0, 位或 (#缓动模式_单次, #缓动模式_使用线程, #缓动模式_调用函数), 到数值 (&_缓动_密码), 200, 2, #EES_PLAY, 0, 400, 0, 0, 0, 0)
GetWindowRect (集_窗口句柄, rc) ' 取窗口位置
' 开始缓动 从0到1, P1-P4分别为 水平初始位置,水平变化量,竖直初始位置,竖直变化量
_easing_create (#缓动类型_Spring, 0, 位或 (#缓动模式_单次, #缓动模式_使用线程, #缓动模式_调用函数), 到整数 (&_缓动_窗口), 500, 20, #EES_PLAY, 0, 1, rc.left, 0, rc.top - 100, 100)
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