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屏幕位置 [1] = 123
屏幕位置 [2] = 123
.判断开始 (屏幕位置到游戏位置之横纵到斜 (屏幕位置, 游戏位置))
输出调试文本 (游戏位置 [1], 游戏位置 [2]) ' 120, 111
.默认
输出调试文本 (“换算失败”)
游戏左基 = 120 ' 游戏座标最小左座标
游戏右基 = 110 ' 游戏座标最小右座标
游戏左极 = 124 ' 游戏座标最高左座标
游戏右极 = 112 ' 游戏座标最高右座标
游戏斜距 = 求平方根 ((游戏左极 - 游戏左基) × (游戏左极 - 游戏左基) + (游戏右极 - 游戏右基) × (游戏右极 - 游戏右基))
比例 = 游戏斜距 ÷ 游戏窗口斜距
游戏横位 = 光标横位 - 游戏窗口横基
游戏纵位 = 光标纵位 - 游戏窗口纵基
屏幕高度 = 取屏幕高度 ()
游戏左标 = 游戏左基 + 求平方根 (游戏横位 × 游戏横位 + 游戏纵位 × 游戏纵位) × 比例
游戏右标 = 游戏右基 + 求平方根 (游戏横位 × 游戏横位 + (游戏窗口纵极 - 游戏纵位) × (游戏窗口纵极 - 游戏纵位)) × 比例
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