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1、服务端更新游戏,所有客户端同步更新。
2、支持批量拖放添加游戏图标。
3、服务端增加分类,客服端自动增加。
4、增加游戏排行功能,可以清楚查看上网者喜欢玩的游戏,把不经常玩的游戏可删除,腾出多余空间安装其它游戏。
5、增加音量调节和屏幕调节功能。
是否在保存 = 真
停止路径监控 (监控设备句柄)
主窗口.保存时钟.时钟周期 = 0
操作返回 = 退出个人U盘 (账号编辑框.内容)
.如果 (操作返回 = “成功”)
信息框 (“退出成功!”, #信息图标, “操作反馈”)
登录账号 = { }
是否已登录 = 假
删除目录 (虚拟盘路径)
删除文件 (虚拟盘路径 + “.idx”)
个人U盘窗口.销毁 ()
.否则
信息框 (“退出失败,请确认没有打开或运行虚拟盘的文件。” + #换行符 + “错误代码:” + 操作返回, #错误图标, “操作反馈”)
.如果真 (打开事件同步对象 (2031619, 假, “gamestbdx”) ≠ 0)
窗口句柄 = 取数值注册项 (#现行用户, “Software\games\ID”, )
SendMessage (窗口句柄, 274, 61728, 0)
SetWindowPos (窗口句柄, -1, 0, 0, 0, 0, 3)
SetWindowPos (窗口句柄, -2, 0, 0, 0, 0, 3)
结束 ()
.如果真结束
创建事件同步对象 (0, 假, 假, “gamestbdx”)
升级文件路径 = 取运行目录 () + “\客户升级索引.dep”
.如果 (连接服务器 () = 假)
载入 (主窗口, , 假)
.否则
载入 (更新窗口, , 假)
游戏客户端.异步发送字节集 ({ 165, 154, 143, 132, 121 })
.如果结束
返回 (0) ' 可以根据您的需要返回任意数值
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