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内核重载了让所有的SSDT函数全部走自己的路 。爆发式的驱动源码公开。代表了驱动技术已逐渐成熟。
内核重载内核重载后指定某个程序使用你重载的内核,可以绕过原有内核上面的所有hook。
很多人都在研究过TP驱动保护,为什么不直接禁止游戏加载驱动,或者把驱动文件删掉呢。
为了防止你在应用程序层写程序干扰或者捕获、修改程序的内存数据一般的辅助软件都是利用WIN32 API来做的,所以要在更低一级的层面来阻拦你的动作。
比如说你的辅助软件在系统中运行,利用WIN32 API来修改键盘操作的数据,我就可以写一个驱动级的保护在更底层的位置拦截你的修改,以达到保护我程序信息不被修改的目的。
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