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.子程序 dd超级延时, , 公开, 高精度延时,cpu占用低,窗口不卡死,一次最大可延时几年 (无返回值)
.参数 延时间隔, 整数型, , 1000微秒 = 1毫秒 ; 1000毫秒 = 1秒
.参数 延时单位, 整数型, 可空,, 可空:毫秒 0 毫秒 1 微秒 2 秒 3 分 4 小时 5 天
.子程序 dd鼠标_按键, , 公开,
.参数 按键名称, 整数型, 可空,, 1=左键 2=右键 3=中键 4=4键 5=5键 可空 默认左键
.参数 按键类型, 整数型, 可空,, 1=按键 2=按下 3=放开 可空 默认 按键(按下+放开)
对于普通的模拟按键,利用keybd_event等系统函数即可,但是如果要在游戏里面模拟按键,因为部分游戏屏蔽了上述系统api,所以只能使用驱动级按键模拟。
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