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利用sokect协议实现三端消息互通及虚拟机控制自动更新

:873.896KB :1 :2019-12-10 08:20:32

部分简介

几年前写的这次分享出来给大家大鸟莫笑,代码写的比较菜代码中有控制更新以及虚拟机群控,各种消息之间的处理欢迎大家互相发言指点。

data = 接收端_取出数据 () ' 这是得到数据的关键步骤
全_recive = 到文本 (data)

返回真表示处理成功如果是密码错误则不需要重启游戏,返回假需要重启游戏

' 有时候不会出现,游戏启动更新窗口
' start_bool 打开房间成功则为真

' 如果连启动房间都没有出现的话,则表示创建房间失败退出游戏
.如果真 (bool = 假)
status = #EnterRoomError
RunType = #RUN_CONTINUE
返回 (假)
.如果真结束
' 如果出现启动更新游戏窗口则延时。

利用sokect协议实现三端消息互通及虚拟机控制自动更新

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