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游戏玩法:
点按钮就好了
更新内容:
1.增加了加工系统,可升级武器前缀,获取属性加成,目前总共16个加工等级,失败不会掉级。
2.新增地点加工厂,可消耗金钱进行加工。
3.调整了部分代码,优化了读取存档操作。
4.新增若干未知效果的bug。
所有装备前缀 = { “普通”, “抛光”, “淬火”, “结实”, “轻便”, “精致”, “优良”, “昂贵”, “新潮”, “完美”, “匠心独具”, “栩栩如生”, “价值连城”, “至高无上”, “被神眷顾”, “神造” }
加工费 = 10000 - 到整数 (生活技能熟练度 [2])
加工窗口.加工费标签.标题 = “加工费:” + 到文本 (加工费)
加工窗口.加工道具选择框.清空 ()
加工窗口.加工道具选择框.加入项目 (“无”, )
加工窗口.加工道具选择框.选择 (“无”)
.计次循环首 (取数组成员数 (背包内容), i)
.如果真 (寻找文本 (背包内容 [i], “巴拉拉小魔仙魔法棒”, , 假) ≠ -1 或 寻找文本 (背包内容 [i], “迪迦奥特曼变身棒”, , 假) ≠ -1 或 寻找文本 (背包内容 [i], “菜刀”, , 假) ≠ -1 或 寻找文本 (背包内容 [i], “橡胶弹弓”, , 假) ≠ -1)
加工窗口.加工道具选择框.加入项目 (背包内容 [i], i)
.如果真结束
.计次循环尾 ()
11-03自制点击放置文字游戏源码第十二版