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当有线程创建的时候系统会在线程执行前调用一次所有载入到该进程DLL的DllMain函数,这时候,ul_reason_for_call传入的参数是DLL_THREAD_ATTACH,如此一来就方便多了,不必去HOOK其他进程的线程创建函数。
流程如下:
在DllMain里面判断 ul_reason_for_call = DLL_THREAD_ATTACH
如果 等于 那么,枚举线程,获得所以线程的入口地址,然后挨个检测入口地址是否为LoadLibraryA or LoadLibraryW的入口地址。
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