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游戏窗口尺寸 = 窗口_取窗口位置和大小 (游戏窗口句柄)
窗口_取窗口内大小 (游戏窗口句柄, 游戏窗口宽度, 游戏窗口高度)
绘制左距离 = 游戏窗口尺寸.矩形宽度 - 游戏窗口宽度 - 2
绘制顶距离 = 游戏窗口尺寸.矩形高度 - 游戏窗口高度 - 2
窗口_移动窗口 (绘制窗口句柄, 游戏窗口尺寸.矩形左边 + 绘制左距离, 游戏窗口尺寸.矩形顶边 + 绘制顶距离, 游戏窗口宽度, 游戏窗口高度)
窗口_置顶 (绘制窗口句柄, 真) ' 主要用于置顶绘制窗口
每段代码都是本人一个一个打出来的,虽然技术含量不高,但是精神可贵,整体代码简单清晰明了,主要的缺点就是用的魔鬼作坊模块可能各位用不了,当然这个不碍事,或者可以参考我的写法再去用其他模块写一份也可以,比如用(IMGUI模块)等等。
附件以及包含了:精易模块 + 魔鬼作坊模块 + 程序源码 + 模拟窗口程序 + 句柄查看精灵(主要用于分析程序界面的信息)
使用注意:需要关闭易语言的死循环判断功能。
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