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//全局变量int high,width; //游戏画面位置int ball_x,ball_y; //小球的坐标int ball_vx,ball_vy; //小球的速度int position_x,position_y; //挡板的中心坐标int ridus; //挡板的半径大小int left,right; //挡板的左右位置int ball_number; //反弹小球的次数int block_x,block_y; //砖块的位置int score; //消掉砖块的个数