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可运行lua脚本的高自由度串口调试工具。
功能列表
其他串口调试功能具有的功能
收发日志清晰明了,可同时显示HEX值与实际字符串
自动保存串口与Lua脚本日志,并附带时间
串口断开后,如果再次连接,会自动重连
发送的数据可被用户自定义的Lua脚本提前处理
右侧快捷发送栏,快捷发送条目数量不限制
可独立运行Lua脚本,并拥有定时器与协程任务特性(移植自合宙Luat Task架构)
可选文字编码格式
终端功能,直接敲键盘发送数据(包含ctrl+字母键)
可单独隐藏发送数据
特色功能示范
使用Lua脚本提前处理待发送的数据
结尾加上换行回车
return uartData.."\r\n"
发送16进制数据
return uartData:fromHex()
此脚本可将形如30313233发送数据,处理为0123的结果
更多玩法等你发现
json = require("JSON")
t = uartData:split(",")
return JSON:encode({
key1 = t[1],
key2 = t[2],
key3 = t[3],
})
此脚本可将形如a,b,c发送数据,处理为{"key1":"a","key2":"b","key3":"c"}的结果
此处理脚本,同样对右侧快捷发送区域有效。
独立的Lua脚本自动处理串口收发
右侧的Lua脚本调试区域,可直接运行你写的串口测试脚本,如软件自带的:
--注册串口接收函数
uartReceive = function (data)
log.info("uartReceive",data)
sys.publish("UART",data)--发布消息
end
--新建任务,等待接收到消息再继续运行
sys.taskInit(function()
while true do
local _,udata = sys.waitUntil("UART")--等待消息
log.info("task waitUntil",udata)
local sendResult = apiSendUartData("ok!")--发送串口消息
log.info("uart send",sendResult)
end
end)
--新建任务,每休眠1000ms继续一次
sys.taskInit(function()
while true do
sys.wait(1000)--等待1000ms
log.info("task wait",os.time())
end
end)
--1000ms循环定时器
sys.timerLoopStart(log.info,1000,"timer test")
甚至你可以利用xlua框架的特性,调用C#接口完成任何你想做的事情
request = CS.System.Net.WebRequest.Create("http://example.com")
request.ContentType = "text/html;charset=UTF-8";
request.Timeout = 5000;--超时时间
request.UserAgent = "Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/71.0.3578.98 Safari/537.36 Vivaldi/2.2.1388.37";
response = request:GetResponse():GetResponseStream()
myStreamReader = CS.System.IO.StreamReader(response, CS.System.Text.Encoding.UTF8);
print(myStreamReader:ReadToEnd())--打印获取的body内容
myStreamReader:Close()
response:Close()
使用此功能,你可以完成大部分的自动化串口调试操作。
01-25学习串口调试工具
09-30Qt串口调试工具
01-25QTPortDebug串口调试工具源码
01-19游戏全套源码控制台lua脚本测试模块
12-27python串口调试工具代码
12-07安卓游戏LUA脚本解密附封包编程性模块