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四元数的运用之鼠标控制3D球的转动

:16.226KB :1 :2022-10-11 16:02:30

部分简介

四元数的运用之鼠标控制3D球的转动如果开发者对于本文件有需要的可以参考。
四元数的运用之鼠标控制3D球的转动
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└── Arcball-master
├── Arcball
│ ├── Arcball.1
│ ├── Arcball.cpp
│ ├── Arcball.h
│ ├── Shader.cpp
│ ├── Shader.h
│ ├── SimpleObjectData.hpp
│ ├── Util.cpp
│ ├── Util.hpp
│ ├── main.cpp
│ └── shaders
│ ├── simpleLighting.fsh
│ └── simpleLighting.vsh
├── Arcball.xcodeproj
│ ├── project.pbxproj
│ ├── project.xcworkspace
│ │ └── contents.xcworkspacedata
│ └── xcuserdata
│ └── saburookita.xcuserdatad
│ └── xcschemes
│ ├── Arcball.xcscheme
│ └── xcschememanagement.plist
├── License.md
└── README.md
8 directories, 17 files

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