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3D游戏从头编.chm如果开发者对于本文件有需要的可以参考。
第一回:开发环境
第二回:3D基本概念
第三回:第一个D3D程序
第四回:渲染顶点
第五回:渲染索引顶点
第六回:摄象机
第七回:灯光
第八回:纹理
第九回:3D模型(.x)
10-09Qt3D游戏开发
01-27C++ DirectX 3D游戏
09-12易语言3D游戏unicode版
12-12完美支持所有D3D游戏绘制模块及调用
12-12HOOK显卡驱动可用于D3D游戏
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