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安卓逆向学习修改某简单游戏内购教程

:其他软件 2019-11-02 08:09:21

安卓逆向学习之修改某简单游戏内购教程

一、环境以及所用到的工具
真机:android 4.4.4
Androidkiller
JEB
二、破解思路
将该游戏拖进手机安装打开以后尝试打开商城充值,发现支付失等字样,将该APK拖进AndroidKiller中,搜索支付失败字符串,发现未找具体的支付实现方法,后面在游戏刚载入处发现移动MM支付这些信息,推断为移动MM支付,尝试搜索onBillFinish方法(该方法为移动MM支付支付完毕之后的一个判断结果方法,大致是这样吧)

在IAPListener类中发现该方法,使用JEB将smail转换为Java可以很清楚看到逻辑

(使用JEB转换为Java比jd跟好一些),当变量arg5等于102或者104再或者是1001时判定为支付成功,然后做相应处理,逻辑分析到了这里,在smail层可以很轻易破解成功,这里用最简单的方法:在smail层修改支付失败时逻辑也跳转到支付成功时执行的代码块,在smali中将涉及到的判断if-eq修改为if-ne即可。

(相当于支付失败时即变量arg5不等于1021041001时跳转到跳转到支付成功时应该执行的代码处)。最后编译打包即可。当然砖石增加都在so层,但这里能直接在smail层破解掉就不去看so了。
(ps:这个简单游戏是某大佬发出来的教程带的的练习APK,会在文章最后附上大佬对这个简单游戏修改的链接)
安卓逆向学习之修改某简单游戏内购记录
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github链接:https://github.com/windy-purple/TTXLM