:191B : :1 :2020-02-15 13:49:12
*无需编程即可确定交互行为的图形编辑器
*大量工具,包括多边形,曲面,碰撞检测和动态建模,
*用于复杂管理的Python Scripting API,
*支持所有OpenGL照明模式,包括透明度,动画和显示纹理的反射,*播放游戏和交互式3D内容,无需编译或预处理,
*多层叠加场景,样条线,字体
还有更多......
- 可视化(渲染)
*非常快速的内置光线跟踪器,能够遮挡表面
*使用OpenGL进行实时可视化,包括粒子的计算和对象的碰撞,
*根据Lambert,Phong,Oren-nayar,Blinn,Toon的方法,各种表面着色器,
*重采样,图像模糊,后期制作效果,场,非方形像素
*环境地图,重影,眩光,雾
*程序纹理
*导出脚本可用于外部可视化工具,如Renderman(RIB),Povray,Virtualight
*具有各种网格部署模式的UV纹理编辑器
还有更多......
- 界面
*灵活的,用户可自定义的窗口布局
*强大的面向对象数据系统
*国际翻译支持的抗锯齿字体
*动画窗口,场景图,素材的非线性编辑,动画角色动作编辑,非线性动画混合,图像选择和文件管理等。
*内置文本编辑器,用于编辑注释和Python脚本
*在多个平台上匹配接口
- 文件
*将所有场景的数据保存在单个文件.blend格式中
* .blend格式支持压缩,数字签名,加密,前向/后向兼容性,可以用作库,跟随另一个.blend文件的链接
*读取/保存格式TGA,JPG,PNG,Iris,SGI电影,IFF,AVI和Quicktime,GIF,TIFF,PSD,MOV(Windows和Mac OS X)
*导入和导出DXF,VRML Inventor和Python脚本文件,可用于许多其他3D格式
*创建包含交互式3D内容和使用3D Web浏览器插件播放的独立可执行文件。
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